🌋 Pompeji überleben
Pompeji überleben
Kostenlos · Keine Installation · Epochen-Reihe

Pompeji Überlebensspiel: Erlebst du nach dem Vesuvausbruch den Morgen?

▶ Jetzt kostenlos spielenKeine Installation · Handy oder PC · 3–4 Minuten pro Runde

Der letzte Tag von Pompeji: 18 Stunden ist ein kostenloses, entscheidungsbasiertes Vulkan-Überlebensspiel, das du direkt im Browser spielst. 79 n. Chr., Pompeji, eine römische Stadt am Südhang des Vesuvs. Seit Tagen bebt die Erde, und die Leute zucken mit den Schultern: „So ist Kampanien eben.“ Gegen 13 Uhr steigt über dem Berg eine gewaltige Wolkensäule auf. Damals wusste niemand, dass der Vesuv ein Vulkan ist.

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Wie der Tag verläuft

Der Verlauf des Ausbruchs folgt den Briefen Plinius des Jüngeren an den Historiker Tacitus (6.16 und 6.20) und vulkanologischer Forschung (Bims fällt mit etwa 15 cm pro Stunde, pyroklastische Glutwolken am nächsten Morgen). Die richtigen Entscheidungen stammen aus heutigen Verhaltensregeln bei Vulkanausbrüchen (US Geological Survey, International Volcanic Health Hazard Network und italienischer Zivilschutz). Eine Runde dauert 3–4 Minuten.

  1. An jenem Morgen: klirrende Vorratskrüge, der Hausaltar und ein einziger Satz – „Gehen wir heute.“
  2. 13 Uhr, die Wolkensäule: 1,7 Sekunden Reaktionszeit – in Deckung gehen oder hinausrennen und schauen? Schaffst du es, dir ein Kissen auf den Kopf zu binden, bevor die Steine kommen?
  3. Bimsregen: Weiße Steine häufen sich um etwa 15 cm pro Stunde. Nimm Wasser, Lampe und Tücher, ruf deine Leute und wähle einen Weg: nach Osten Richtung Nuceria, die Küstenstraße nach Süden Richtung Stabiae, ein Schiff im Hafen – oder der innerste Raum des Hauses.
  4. Eine pechschwarze Nacht: in einer Reihe durchs Dunkel, Karren rutschen auf bebendem Boden, Rufe, „die Götter sind fort“, ein Gasthausdach schwer von Bims, Asche abschütteln und ein Gerücht: „Die Steine haben aufgehört – gehen wir heim.“
  5. Morgengrauen: Eine schwarze Wolke rollt vom Berg herab. Wie weit bist du von Pompeji entfernt?

Der Glaube jener Zeit vs. unser heutiges Wissen

Das Herz der Epochen-Reihe ist der Zusammenstoß zwischen dem, was die Menschen damals glaubten, und dem, was wir heute wissen. Im Tempel opfern, sich im stabilsten Raum verstecken, das Silber einpacken, auf ein Schiff warten – das war an jenem Tag gesunder Menschenverstand. Beharrst du auf der richtigen Antwort („früh gehen!“), halten dich die Leute bald für einen Sonderling, der die Götter beleidigt. Wächst der Verdacht, versammeln sich Nachbarn mit Fackeln vor deiner Tür. Auf dem Ergebnisbildschirm erscheinen Karten nach dem Muster „Damals glaubte man … / Tatsächlich …“.

Zwei Momente, in denen du mit dem Körper spielst

In jeder Runde gibt es bis zu zwei Momente, in denen du handelst, statt eine Antwort anzutippen: Atmen in der Asche (tippe im Takt, wenn das Licht am hellsten ist – wer hektisch tippt, atmet Asche ein) und Asche abschütteln (4 Sekunden lang schnell tippen – Plinius schrieb, wären sie nicht immer wieder aufgestanden, um sie abzuschütteln, hätte ihr Gewicht sie erdrückt). Touch, Maus und Leertaste funktionieren.

Nachrichten des Tages und der Schurke Avidius

Statt eines Handys hörst du die Nachrichten des Tages: Gerüchte auf der Straße, was Laufbursche Publius aufgeschnappt hat, und Bekanntmachungen am Stadttor (fiktiv). Manche Gerüchte stimmen, andere nicht. Avidius, ein Maultierkarren-Vermieter, der sich als Wahrsager ausgibt, verkauft Amulette, „denen die Steine ausweichen“, und Plätze auf seinem Karren „zu den Schiffen im Hafen“ – und nachts hat er es auf das Silber in leeren Häusern abgesehen. Frag „Kann denn wirklich ein Schiff auslaufen?“, merke dir, was du siehst, und du kannst ihn entlarven.

Geschichte, Zufallslagen und Fähigkeiten

Die Geschichte folgt dem Verlauf des Tages (Wolkensäule um 13 Uhr, Bims ab etwa 13:30 Uhr, Glutwolken gegen 6:30 Uhr am nächsten Morgen). Die Zufallslage ändert die Länge des Morgens, das nächtliche Beben, die Gerüchte und den Zeitpunkt der Glutwolke. Deine Figur bekommt jede Runde einen neuen Namen und eine neue Fähigkeit, und jede Fähigkeit schaltet eigene Entscheidungen frei.

Dieselben Gesichter, eine andere Zeit

Die bekannten Gesichter aus der Überleben-Reihe erscheinen als Menschen im Pompeji des Jahres 79: der alte Fortunatus, Besitzer der Walkerei, der an seiner Geldtruhe und seinen Wachstafel-Büchern hängt; Septima, die schüchterne Jüngste unter den Lehrlingen; Cornelia, die Hebamme von nebenan mit ihrem Kräutersack; und Publius, der Laufbursche der Bäckerei, der jedes Gerücht als Erster hört. Ihre Kleidung folgt pompejanischen Fresken des 1. Jahrhunderts und der Kostümgeschichte (Tunika und Palla – und keine Brillen).

12 versteckte Missionen

In jeder Runde werden heimlich drei Missionen ausgewählt. Sie werden nicht angezeigt; sobald du eine erfüllst, erscheint ein kurzer Hinweis, und auf dem Ergebnisbildschirm werden alle aufgedeckt. Beispiele: Kopf schützen, Vor Sonnenuntergang aus dem Tor, In einer Reihe durchs Dunkel, Menschen vor der Geldtruhe, Avidius entlarven, Nicht zurückkehren und Der Zeit voraus.

12 Überlebenstypen

Überlebst du, bestimmen deine Taten deinen Typ. Vergleiche die Ergebnisse mit deinen Freunden.

Das Lehrbuch für VulkanevakuierungDas Lehrbuch für VulkanevakuierungFrüh, weit weg, Kopf und Mund bedeckt, nie unter einem Dach, das einstürzen konnte. Die richtige Antwort, 2.000 Jahre zu früh.
Wer vor Sonnenuntergang gingWer vor Sonnenuntergang gingSie verließen das Tor, während man Sie einen Feigling nannte. Wer zu dieser Stunde ging, überlebte am häufigsten.
Der Zeit vorausDer Zeit vorausSie blieben beim Richtigen, ohne in die Enge getrieben zu werden. Sie nahmen die Menschen mit – durch Taten, nicht durch Worte.
Mit Kissen auf dem KopfMit Kissen auf dem KopfEs sah lächerlich aus. Doch genau dieses Kissen schützte im Steinregen Ihren Kopf.
Profi im AscheschüttelnProfi im AscheschüttelnJedes Mal beim Hinsetzen standen Sie auf und schüttelten die Asche ab. Manche wurden unter ihrem Gewicht begraben.
Licht im DunkelLicht im DunkelGürtel zu einer Leine verknotet. Im Pechschwarz ging niemand verloren.
Entlarvung des falschen WahrsagersEntlarvung des falschen Wahrsagers„Kann wirklich ein Schiff auslaufen?“ Diese eine Frage beendete Avidius' Geschäft.
Schutzengel der JüngstenSchutzengel der JüngstenSie zogen die erstarrte Septima herein und hielten ihre Hand, als sie nach Norden laufen wollte.
Wer eine Schulter leihtWer eine Schulter leihtSie ließen Tante Cornelia mit dem verstauchten Knöchel nicht zurück. Langsam, aber gemeinsam.
Humpelnd überlebtHumpelnd überlebtSchwer verletzt, aber am Leben. Mit Asche bedeckt erreichten Sie Nuceria.
Der BesonneneDer BesonneneDen letzten Tag von Pompeji ohne große Fehler überstanden.
Der GlückspilzDer GlückspilzSie folgten oft dem Wissen jener Zeit und überlebten trotzdem. Haben Sie beim nächsten Mal wieder so viel Glück?

12 Arten zu sterben

Stirbst du, zeigt dein Typ, welche Entscheidung es war.

Wer dem stabilen Haus vertrauteWer dem stabilen Haus vertraute„Der innere Raum ist sicher.“ Auf dem Dach lag der Bims mannshoch.
Wer bis zum Morgengrauen bliebWer bis zum Morgengrauen bliebDen Steinregen haben Sie überstanden. Der schwarzen Wolke, die im Morgengrauen herabrollte, war nicht standzuhalten.
Wer auf ein Schiff warteteWer auf ein Schiff warteteDas Schiff kam nie. Der Wind stand falsch.
Wer zurückgingWer zurückging„Der Steinregen hat aufgehört.“ Nach dem Bims kam etwas Schlimmeres.
Auf den TempelstufenAuf den TempelstufenDie Schlange vor dem Opfer war lang. Die Zeit zur Flucht war kurz.
Wer aufs Dach stiegWer aufs Dach stiegDer Bims rollte unter den Füßen wie Murmeln.
Ohne Kopfschutz hinausOhne Kopfschutz hinausEin Kissen hätte genügt.
Wer sich in den Graben legteWer sich in den Graben legteZu erschöpft legten Sie sich in eine Senke. Das schwere Gas sammelte sich am tiefsten Punkt.
Wer die Asche nicht abschüttelteWer die Asche nicht abschüttelteSie haben sich nur kurz zum Ausruhen gesetzt. Die Asche ruhte nicht.
Im DunkelIm DunkelPechschwarz – Karren, Steine und Weggabelungen. Es fehlte ein Licht, eine Hand.
Wer die Truhe mitschleppteWer die Truhe mitschleppteDie Ersparnisse eines Lebens. Ihr Gewicht verlangsamte jeden Schritt.
Wer Avidius folgteWer Avidius folgteEin „Schiff im Hafen“ für zwei Silbermünzen. Ein Schiff gab es nie.

10 Tipps zum Überleben im Spiel (und im echten Leben)

  1. Erdbebenserien und andere Warnzeichen nicht abtun. Heute überwachen Observatorien Vulkane, und bei Warnungen wird evakuiert.
  2. Früh und weit weg. Einem pyroklastischen Strom kann man nicht davonlaufen; der einzige Weg ist, vorher fort zu sein.
  3. Den Kopf schützen. Wenn Steine fallen, ein Kissen – heute ein Helm.
  4. Nase und Mund mit Stoff oder Maske bedecken. In der Asche langsam und gleichmäßig atmen.
  5. Nicht unter einem Dach voller Asche Schutz suchen. Wenn die Balken ächzen: hinaus.
  6. Hinaus, bevor die Tür verschüttet ist.
  7. Im Dunkeln in einer Reihe gehen. Das Licht hüten und Namen rufen.
  8. Täler und Senken meiden. Pyroklastische Ströme folgen Tälern, Vulkangas sammelt sich an tiefen Stellen.
  9. Nicht auf ein Schiff warten, das nicht kommt.
  10. Nicht zurückgehen, nur weil jemand sagt, „es ist vorbei“. Warte, bis die Behörden Entwarnung geben.

Die Hinweise für den Ernstfall findest du in unserem Ratgeber zum Verhalten bei Vulkanausbrüchen mit Lehren aus Pompeji.

Schick dein Ergebnis an Freunde

Am Ende einer Runde gibst du deinen Namen ein und teilst das Ergebnis. Deine Freunde bekommen einen Link mit Bildkarte und können die Herausforderung selbst annehmen. Dieses Spiel gehört zur Epochen-Reihe – gewöhnliche Menschen mitten in den großen Katastrophen der Vergangenheit. Als Nächstes in chronologischer Reihenfolge: 1348 – Stadt des Schwarzen Todes.

Häufige Fragen

Ist das Pompeji Spiel kostenlos?

Ja. Es ist ein kostenloses Browserspiel ohne Bezahlung, ohne Installation und ohne Werbung. Es läuft auf Handy, Tablet und PC.

Was geschah wirklich am letzten Tag von Pompeji?

Gegen 13 Uhr stieg eine riesige Wolkensäule über dem Vesuv auf (Plinius der Jüngere). Auf Pompeji fiel Bims mit etwa 15 cm pro Stunde, bis zum nächsten Morgen rund 2,8 m hoch, und am nächsten Morgen fegten pyroklastische Glutwolken über die Stadt. Bisher wurden Überreste von mehr als 1.100 Opfern gefunden; die meisten Bewohner flohen vermutlich vorher.

War der Ausbruch am 24. August oder am 24. Oktober?

Traditionell am 24. August, nach Handschriften des Plinius-Briefes. Eine 2018 in Pompeji gefundene Kohleinschrift führte zur Oktober-These, doch die Fachleute sind sich weiterhin uneinig – daher spricht das Spiel einfach von „jenem Tag“.

Wie lange dauert eine Runde?

Meist 3–4 Minuten. Die 18 Stunden laufen im Zeitraffer und halten nur an, wenn etwas passiert.

Wie überlebe ich?

Früh aufbrechen und vom Vulkan weg. Kopf, Nase und Mund bedecken, nicht unter einem bimsbeladenen Dach bleiben und weder auf ein Schiff warten noch zurückgehen. Den Rest findest du im Spiel heraus.

Was sind die Glaubenskarten?

Auf dem Ergebnisbildschirm erscheinen Karten nach dem Muster „Damals glaubte man … / Tatsächlich …“. Beispiel: „Versteck dich im stabilsten Raum, dann geht es vorüber“ – tatsächlich starben rund 38 % der bekannten Opfer unter Dächern, die unter dem Gewicht des Bimses einstürzten.

Wie viele überleben, wenn ich aus dem Bauch heraus entscheide?

In Bot-Tests sterben rund 87 % derjenigen, die nach Gefühl wählen. Wer nach heutigen Verhaltensregeln bei Vulkanausbrüchen wählt, überlebt immer.

Gibt es weitere Episoden?

Ja – die Epochen-Reihe (1348 Stadt des Schwarzen Todes, Eine Nacht der Belagerung im Mittelalter, Titanic 1912, Großer Brand von London 1666) sowie die Reihen Flucht, Krieg, Notlage und Katastrophe.

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