🏢 Évasion d’une séquestration à l’étranger
Évasion d’une séquestration à l’étranger
Gratuit · Sans téléchargement · Série Évasion, épisode 4

Jeu d’évasion après une arnaque à l’emploi à l’étranger : passeport et téléphone confisqués, saurez-vous vous en sortir ?

▶ JOUER GRATUITEMENTSans téléchargement · Mobile ou PC · 3 à 5 minutes par partie · 10 langues

« Séquestré pour un job bien payé à l’étranger » est un jeu d’évasion d’une séquestration à l’étranger gratuit, à choix, jouable directement dans le navigateur. Sur les réseaux sociaux, vous voyez une annonce : « Job marketing court à l’étranger, 6 millions de wons pour 2 semaines, billet d’avion et logement fournis ». En suivant un recruteur aimable jusqu’à « Kaloa », ville frontalière fictive d’Asie du Sud-Est, vous découvrez que « l’entreprise » est un atelier d’escroquerie derrière un haut mur et des barbelés. On vous prend le passeport « pour le visa », le téléphone « pour la sécurité ».

La ville, l’entreprise et les personnages sont fictifs et sans lien avec aucun pays ni fait réel. Les bonnes réponses suivent des sources de sécurité réelles (consignes du centre d’appels consulaire du ministère coréen des Affaires étrangères, guide du ministère de la Justice sur les arnaques à l’emploi à l’étranger, consignes en cas d’enlèvement ou de détention à l’étranger). C’est l’épisode 4 de la série Évasion, au sein de la « série Survivre ».

Évasion d’une séquestration à l’étranger — 1Évasion d’une séquestration à l’étranger — 2Évasion d’une séquestration à l’étranger — 3

Comment se déroule une partie

L’horloge en haut de l’écran ne s’arrête que quand vous décidez (⏱ en cours / ⏸ en pause).

  1. Première nuit, chambre verrouillée : trouvez le téléphone pro dans la doublure de la valise, mettez-le en silencieux et transmettez position et situation au centre consulaire. Cherchez le point de repère par la fenêtre et le mot laissé par l’occupant précédent.
  2. Contrôle des téléphones du matin : où cacher le téléphone pro ? Foncer vers le portail ouvert ?
  3. Une journée à l’atelier : un gérant qui exige des résultats, un recruteur qui réclame de l’argent à votre famille, un camion de livraison au portail.
  4. Deuxième nuit : fouille des chambres, relève des gardes à l’aube — partir maintenant ou attendre ?
  5. L’aube : opération de sauvetage, ou minibus vers un autre complexe. Les indices laissés changent la fin.

Retenir son souffle · Fouiller · Jauge de surveillance · Indices

Atouts

À chaque partie, un métier vous est attribué, et les choix changent vraiment.

24 types de résultats

Si vous vous en sortez, vous obtenez un type de survivant ; sinon, un type d’échec. Comparez avec vos amis.

Évasion de manuelÉvasion de manuelPas de provocation, alertes discrètes, preuves laissées, couché au sol pendant le sauvetage.
Celui qui a joint le centre consulaireCelui qui a joint le centre consulaireDès la première nuit, sous la couverture, vous avez transmis votre position et la situation avec précision.
Collecteur de preuvesCollecteur de preuvesCopie du passeport, chat de recrutement, consignes de travail. Les photos ont accéléré l'enquête.
La nuit du souffle retenuLa nuit du souffle retenuChaque fois que la lampe s'arrêtait, vous reteniez votre souffle. Jamais repéré.
Celui qui a su attendreCelui qui a su attendreVous vous êtes arrêté devant le mur. Vous avez cru que les secours arrivaient.
Celui qui s'est couchéCelui qui s'est couchéDans le chaos du sauvetage, vous vous êtes aussitôt couché au sol.
L'alerte en anglaisL'alerte en anglaisVous avez envoyé en anglais votre position et la copie du passeport à la ligne d'urgence de la police locale.
Sauvé par l'équipeSauvé par l'équipeMme Do et Jiwoo ont donné l'alerte à votre place depuis Séoul.
Celui qui a gagné du tempsCelui qui a gagné du tempsPas de défi, manger, demander des médicaments. Tenir, c'était gagner.
L'auteur du motL'auteur du motUn mot en anglais est passé par la main d'un inconnu bienveillant jusqu'à la police.
L'indice derrière la fenêtreL'indice derrière la fenêtreUne seule photo du château d'eau rouge a permis de localiser ce bâtiment.
Le survivant à la chanceLe survivant à la chancePlein d'erreurs, mais vous êtes sorti. La chance sera-t-elle encore là la prochaine fois ?
Celui qui a passé le murCelui qui a passé le murDerrière les barbelés, c'était plus haut que prévu.
Celui qui a filé vers le fleuveCelui qui a filé vers le fleuveDerrière le mur, dans le noir, il y avait le fleuve.
Devant le portail du complexeDevant le portail du complexePar le portail ouvert, ou pour récupérer le passeport. Devant cette porte, il y avait toujours des gardes.
Celui qui a résistéCelui qui a résistéSeul contre plusieurs.
Le téléphone découvertLe téléphone découvertChaque fois que la lampe s'arrêtait, le souffle ou la lueur de l'écran s'échappait.
Le téléphone qui sonneLe téléphone qui sonneVous n'avez pas pu appuyer sur le bouton silencieux.
Celui qu'on a transféréCelui qu'on a transféréLe minibus aux vitres noires est parti. Aucun indice laissé.
Celui qui a couru pendant le sauvetageCelui qui a couru pendant le sauvetageQuand la police est arrivée, vous avez couru au lieu de vous coucher.
Celui qui n'a fait qu'attendreCelui qui n'a fait qu'attendreVous n'avez donné votre position à personne. Personne ne vous a trouvé.
Celui qui a crié par la fenêtreCelui qui a crié par la fenêtreLes cris lancés vers le terrain vague, seuls les gardes les ont entendus.
Celui qui a jeûné et enduréCelui qui a jeûné et enduréNi manger, ni demander de médicament.
Le roi de la malchanceLe roi de la malchancePresque tout bien fait. Pourtant la nuit a été trop longue.

Les clés pour s’en sortir (bonnes réponses du jeu = vraies consignes de sécurité)

Tout est détaillé dans Que faire si l’on est séquestré après une arnaque à l’emploi à l’étranger.

Série Survivre · Série Évasion

La « série Évasion » pose la question : « Et si j’étais enfermé là-dedans ? » L’équipe 3 de Seongsu — le chef Park, Jiwoo la nouvelle recrue, Mme Do et Seojun le stagiaire — les mêmes visages aident ou gênent cette fois depuis l’autre côté d’un groupe de discussion, à Séoul.

FAQ

Le jeu d’évasion d’une séquestration à l’étranger est-il gratuit ?

Oui. C’est un jeu gratuit dans le navigateur, sans paiement, sans installation et sans publicité. Il fonctionne sur téléphone, tablette et PC.

Combien de temps dure une partie ?

3 à 5 minutes. Porte latérale ouverte ou non, transfert vers un autre complexe, niveau de batterie : tout change à chaque partie, donc la bonne réponse change aussi.

Le jeu parle-t-il d’un pays ou de faits réels ?

Non. La ville de « Kaloa », l’entreprise et les personnages sont fictifs et sans lien avec aucun pays ni fait réel. Seules les bonnes réponses suivent des sources de sécurité publiques.

Y a-t-il des scènes violentes ?

Pas de torture, de sang ni de scène cruelle. Les moments dangereux sont montrés uniquement par des secousses d’écran et des phrases courtes.

Comment retenir son souffle ?

Maintenez le bouton (barre d’espace sur PC) et relâchez quand l’aiguille entre dans la zone verte. Cela arrive jusqu’à deux fois par partie.

Combien s’en sortent en choisissant au feeling ?

D’après nos tests avec des bots, environ 89 % ne s’en sortent pas en choisissant au feeling. En connaissant les bonnes consignes, tout le monde s’en sort.

▶ JOUER : SÉQUESTRÉ POUR UN JOB BIEN PAYÉ