🚢 Survivre au Titanic
Survivre au Titanic
Gratuit · Sans téléchargement · Série Époques, épisode 4

Jeu de survie Titanic : auriez-vous survécu à la nuit du 14 avril 1912 ?

▶ JOUER GRATUITEMENTSans téléchargement · Mobile ou PC · Environ 5 minutes par partie

Titanic 1912 : 2 heures 40 minutes est un jeu de survie Titanic gratuit, à choix, qui se joue directement dans votre navigateur. Il est 23 h 40, le 14 avril 1912. Vous êtes un jeune émigrant dans une cabine de troisième classe, lors du voyage inaugural du Titanic, quand le navire heurte un iceberg. Le navire sombre à 2 h 20. Entre les deux, vous avez le temps de vous habiller, d’enfiler une ceinture de sauvetage, de trouver un moyen de monter malgré une grille fermée, de décider si vous montez dans un canot à moitié vide et, s’il le faut, de survivre dans une eau à environ -2 °C jusqu’à ce qu’un canot ou le navire de secours vous atteigne.

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Le déroulement de la nuit

La partie suit la chronologie réelle établie par les enquêtes britannique et américaine de 1912 : la collision à 23 h 40, l’ordre de découvrir les canots peu après minuit, le premier canot mis à l’eau vers 0 h 45 avec moins de 30 personnes pour 65 places, les fusées de détresse, les derniers canots pliants vers 2 h 05, le naufrage à 2 h 20 et le navire de secours Carpathia qui recueille le premier canot vers 4 h 10. Chaque choix est chronométré : hésiter vous coûte des minutes que vous ne récupérerez pas. Une partie dure environ 5 minutes.

Mythe ou réalité : le cœur de la série Époques

En 1912, beaucoup croyaient que le navire ne pouvait pas couler, qu’un grand paquebot était plus sûr qu’un petit canot en bois, qu’il fallait attendre en bas qu’un steward vous appelle, qu’une gorgée de whisky réchauffait et qu’on pouvait nager jusqu’à un canot dans une eau glaciale. Dans ce simulateur Titanic, chaque choix clé correspond soit à ce que l’on croyait alors (mythe), soit à ce que l’on sait aujourd’hui (fait). Les faits vous gardent en vie, mais les répéter trop fort devant des passagers effrayés vous fait passer pour un fauteur de troubles. À la fin, l’écran de résultat montre ce que les gens croyaient et ce qui est vraiment vrai.

Deux moments à jouer avec le corps

Certains moments se jouent avec les mains, pas avec des boutons. Dans le couloir incliné, vous faites glisser une aiguille pour garder l’équilibre pendant que la proue s’enfonce ; et si vous finissez à l’eau, vous appuyez en rythme pour contrôler votre respiration pendant le choc de l’eau froide, la première minute, celle qui tue la plupart des gens qui tombent dans l’eau froide.

Les personnages : mêmes visages, autre époque

Les visages familiers de la série Survie apparaissent en personnes de 1912 : le chef steward Briggs, qui répète « le règlement, c’est le règlement » à la grille de troisième classe ; Agnes, une jeune femme timide qui voyage seule avec une lettre pour sa mère ; Martha, sage-femme de village qui noue les ceintures des autres ; et Peter, un jeune steward qui connaît les échelles de l’équipage. Le méchant, M. Crane, est un tricheur aux cartes fictif qui vend de faux « billets prioritaires » pour les canots. Le capitaine et les officiers n’apparaissent que par leur grade. Aucun passager ni aucune victime réels ne sont nommés.

Mode histoire, mode aléatoire et atouts

En mode Histoire, l’ordre de découvrir les canots arrive toujours au même moment. En mode Aléatoire, votre cabine (avant ou arrière), le côté du pont des embarcations que vous atteignez, le moment où la grille s’ouvre et celui où un canot revenu vous trouve changent à chaque partie. Votre atout est un métier de 1912 : docker, riveteur, pêcheur, aide-soignant, facteur, et d’autres encore.

12 missions cachées

Trois missions sont tirées en secret à chaque partie et révélées à la fin, comme La ceinture d’abord, Bien couvert, Les premiers canots, Un autre chemin, Hors de l’eau, Le canot qui revient et Pas d’alcool, merci.

12 types de survivants

Si vous survivez, la manière dont vous avez survécu détermine votre type.

📘Survivant·e du bon sens d’aujourd’huiVêtements, ceinture, autre chemin, premier canot, pas d’alcool. Les bonnes réponses qui semblaient bizarres en 1912.
🛶Dans le premier canotVous avez refusé de croire que « le grand navire est plus sûr » et êtes monté·e dans un canot à moitié vide.
🧭En avance sur son tempsVous avez défié plusieurs fois le bon sens de l’époque, sans jamais tourner le dos aux autres.
🧣L’écharpe enroulée deux foisOn s’est moqué de vos couches de vêtements. Le vent glacial ne les a pas transpercées.
🛟Sur le canot retournéVotre corps hors de la mer glacée. Vous vous êtes penché·e avec les autres, au commandement.
🪵Sur la plancheAu lieu de nager, vous avez sorti votre corps de l’eau. Tout s’est joué en 10 minutes.
🏮Celui ou celle qui a dit « retournons-y »Il restait des places. L’une des rares voix à dire qu’il fallait y retourner.
🩹Les mains qui nouaient les ceinturesDans le couloir, avec Martha, vous avez noué les ceintures des autres.
🚪Un autre cheminVous n’avez pas attendu devant la grille fermée. L’échelle était par là.
🃏Démasqueur de CraneVous avez montré à l’officier les faux « billets » et les ceintures cachées.
🌊Survivant·e de l’Atlantique NordIl y a eu des erreurs, mais vous êtes monté·e vivant·e à bord du Carpathia.
🍀Le survivant à la chanceVous avez suivi tout le bon sens de l’époque et vous avez quand même survécu. La mer vous a épargné·e.

12 types de mort

Si vous mourez, le type montre quelle croyance ou quelle erreur en est la cause.

💤« Le navire insubmersible »Vous vous êtes recouché·e. Les journaux et les gens le disaient.
🧳La valise à la mainC’était tout ce que vous possédiez. Dans l’escalier étroit, ce « tout » vous a retenu·e.
🕰Attente en bas« On vous appellera d’en haut. » Personne n’est venu appeler.
⛴Confiance dans le grand navireUn canot à moitié vide est descendu sous vos yeux. Le grand navire semblait plus sûr.
🦺Sans ceintureLa ceinture était sur l’étagère de la cabine. « Je la mettrai si je tombe à l’eau. »
🪂Le saut depuis la haute poupeVous pensiez que plus c’est haut, plus on va loin. L’eau était dure comme la pierre.
🧊Choc de l’eau froideLa première minute, votre souffle s’est emballé. Il fallait d’abord le reprendre.
🏊À la nage vers la lanternePlus vous nagiez, plus votre chaleur s’échappait. La planche était juste à côté.
🥃Réchauffé·e à l’alcoolUne gorgée a réchauffé. Cette chaleur vous a refroidi·e de l’intérieur.
🎩Confiance dans le billet prioritaireLe billet à une livre n’a servi dans aucun canot.
🌀Resté·e à bord jusqu’au boutMême après le départ du dernier canot, le pont vous semblait aussi solide que la terre ferme.
🎲Le roi de la malchancePresque tout bien fait. Mais cette nuit-là, la mer fut quand même impitoyable.

10 conseils pour survivre au Titanic (dans le jeu et dans la vraie vie)

  1. Fiez-vous aux signes, pas aux paroles rassurantes. Des machines arrêtées et un long frisson grinçant, c’est le moment de se préparer.
  2. Habillez-vous chaudement, en plusieurs couches, avant de quitter la cabine.
  3. Enfilez le gilet de sauvetage tôt et nouez-le serré.
  4. Laissez les bagages. Ils bloquent les escaliers et vous ralentissent.
  5. N’attendez pas devant un escalier bloqué. Cherchez un autre chemin pour monter.
  6. Prenez place dans les premiers canots. Les premiers sont partis à moitié vides.
  7. Si les règles d’un côté disent non, vérifiez l’autre côté.
  8. S’il faut entrer dans l’eau, partez du point le plus bas, les pieds d’abord, en tenant le gilet.
  9. Dans l’eau froide, respirez d’abord, puis sortez votre corps de l’eau sur des débris ou un canot retourné.
  10. Pas d’alcool pour se réchauffer. Serrez-vous les uns contre les autres et réchauffez-vous lentement avec des couvertures.

Ce qui s’est vraiment passé cette nuit-là

Le Titanic a heurté un iceberg vers 23 h 40 le 14 avril 1912 et a sombré à 2 h 20 le 15 avril, deux heures et quarante minutes plus tard. Selon l’enquête britannique, 711 des 2 201 personnes à bord ont survécu, et environ 1 500 sont mortes. Ses 20 canots de sauvetage pouvaient accueillir 1 178 personnes, mais environ 700 places seulement ont été occupées. La survie était de 62 % en première classe, 41 % en deuxième classe, 25 % en troisième classe et 24 % parmi l’équipage. L’eau était à environ -2 °C. Le Carpathia a recueilli les survivants à partir de 4 h 10 environ. Après la catastrophe, la Convention internationale pour la sauvegarde de la vie humaine en mer (SOLAS) de 1914 a imposé des places en canot pour toutes les personnes à bord et une veille radio 24 h sur 24.

Partagez votre résultat

À la fin d’une partie, entrez votre nom et envoyez le résultat à un ami. Voici l’épisode 4 de la série Époques, où des gens ordinaires se retrouvent au cœur d’une grande catastrophe du passé et doivent choisir entre ce que l’on croyait alors et ce que l’on sait aujourd’hui. L’épisode suivant emmène les mêmes visages dans le grand incendie de Londres de 1666.

Questions fréquentes

Le jeu Titanic est-il gratuit ?

Oui. C’est un jeu gratuit dans le navigateur, sans paiement, sans publicité et sans installation. Il fonctionne sur téléphone, tablette et PC.

Est-il basé sur le vrai Titanic ?

Le navire, les dates, les heures et les faits généraux suivent les enquêtes britannique et américaine de 1912 et les statistiques publiées sur les survivants. Le personnage joué et tous les personnages nommés sont fictifs, et aucun passager ni aucune victime réels ne sont nommés.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 5 minutes. La nuit est condensée : les choix sont chronométrés, et les heures passées dans les canots défilent vite.

Peut-on survivre en restant sur le navire ?

Rarement. Le navire a sombré à 2 h 20, et la plupart des gens qui se sont retrouvés dans l’eau à -2 °C sont morts en quelques minutes à une heure. Le choix le plus sûr dans le jeu, comme cette nuit-là, est une place dans un canot de sauvetage le plus tôt possible.

Pourquoi la troisième classe a-t-elle eu un taux de survie plus faible ?

L’enquête britannique a mis en cause des cabines situées aux extrémités du navire, loin du pont des embarcations, et des passagers réticents à quitter le navire ou leurs bagages. Le jeu le montre calmement, sans accuser personne.

Le jeu fait-il peur ou est-il violent ?

Il y a de la tension, des choix chronométrés et quelques moments de sursaut, mais pas de sang, pas de corps et aucune scène choquante. Il s’adresse aux adolescents et aux adultes.

Qu’est-ce que la série Époques ?

Une série de jeux de survie historiques où vous affrontez une célèbre catastrophe du passé et devez choisir entre ce que l’on croyait alors et ce que l’on sait aujourd’hui : la peste noire, un siège médiéval, Pompéi, le Titanic et le grand incendie de Londres.

Faut-il s’y connaître en navires ?

Non. Chaque bonne réponse est expliquée sur l’écran de résultat, avec sa source.

▶ JOUER : TITANIC 1912 – 2 HEURES 40 MINUTES