
1348 黒死病の都は、ブラウザですぐ遊べる無料の選択型黒死病サバイバルゲーム・ペスト・シミュレーションです。1348年3月、フィレンツェのサン・フレディアーノ地区。アルノ川のほとりで染色職人たちが大青の青い染め桶をかき混ぜ、海辺から噂が届きます。「ピサの話だろう」とグイド親方。「仕事をしろ。」数週間後、疫病はあなたの路地に入ってきます。



核心のアイデア:その時代の常識 vs 今わかっていること
1348年の医者たちは腐った空気(ミアズマ)のせいにして、香と瀉血をすすめ、人々は行列を組んで疫病退散を祈りました。今では、ペスト菌(Yersinia pestis)は主にネズミのノミが運び、肺ペストは咳で人から人へうつることがわかっています。ゲームでは当時の常識に従うこともできます — 隣人は信頼してくれます — し、今の正解を選ぶこともできます。死んだネズミをシャベルで片づけ、ノミのわいた藁を燃やし、病人と距離をとり、早めに逃げる。でもそれを強く言い張りすぎると、路地ではあなたこそおかしいとひそひそ話が始まります。結果画面には出会ったすべての迷信が並びます:当時信じられていたこと → 本当のこと。
1プレイの流れ
1プレイは約3~4分です。
- 噂の2週間:海辺からの知らせ、触れ役の布告、「金粉入りテリアカ」を売る薬売り。田舎の叔父に手紙を書き、ネズミの穴をふさぎ、穀物を買い込む — それとも、ろうそくの行列に加わる?
- 路地の最初の病人:隣人が咳き込みながら戸口からよろめき出てきます。口と鼻を覆って下がるまでの猶予は1.7秒、そのあと25秒の素早い決断:戸口の死んだネズミ、藁の敷物、中に入れてほしいと頼む病気の隣人。
- 決断までの7日:田舎へ逃げるか、40日間戸を閉ざすか? 道は日に日に避難民であふれていきます。
- 40日:時間は自動で流れ、何かが起きると止まります — 市場帰りに戸をたたく友人、死者の布団を売りに来る死体運び、家の中の発熱、夜、たいまつを持って戸口に集まる群衆。
- いつ戻るか:鐘の音がまばらになっていく。今すぐ仕事に戻るか、秋まで待つか?
体を使うアクション:ノミをはたき、息を殺す
ボタンではなく手で遊ぶ場面があります。ボタン連打で服のノミをはたき落とし、長押しで、戸の外にたいまつが集まる暗闇の中じっと息を殺します — 早く離せば気づかれ、長すぎると息がもれます。こうした場面は1プレイに最大2回、決定的な瞬間だけです。
知らせの窓と悪役ノヴェッロ
時代シリーズでは、スマホの代わりにその時代の知らせを使います:触れ役の布告、市場の噂、そして使い走りのマーゾが持ち帰る話(大事にすれば事実を確かめてくれ、冷たくすれば噂話ばかり運んできます)。ノヴェッロは金粉薬を売り、次には死者の服を安く売りさばく架空の薬売り。正しい質問をし、見たことを覚えて、告発しましょう。
ストーリー、ランダムなシナリオ、特技
ストーリーは1348年の実際の経過どおり、疫病が春に来て夏じゅう続きます。ランダムなシナリオでは噂の期間の長さ、路地での流行の強さ、誰が病気になるかが変わります。毎回新しい名前と1348年フィレンツェの職業 — サンタ・マリア・ヌオーヴァ病院の看護人、石工、写字生、門番など — が与えられ、それぞれ専用の選択肢が開きます。
- 🩺 サンタ・マリア・ヌオーヴァ病院の看護人距離をとって病人を看病する方法を知っている · 寝込んでも持ちこたえやすい
- 🔧 石工ネズミの穴をすぐ漆喰でふさげる
- 🦺 都市警備隊の古参人を引き止める話がうまい · 噂に流されにくい
- 📦 穀物商の店員穀物・塩を前もってたっぷり買っておく
- ☕ パン屋の職人パンと小麦粉を多めに持って始まる · 隣人にパンを分ける
- 🔦 サン・フレディアーノ門の門番門の知らせを先に聞ける · いつでも田舎へ逃げられる
- 💻 写字生布告や手紙を速く読み書きできる · 知らせが正確
- 📢 公証人の書記噂が流れると事実を問いただす · 薬売りのうそをすぐ見抜く
- 🛋️ 田舎から出てきた日雇い田舎に親戚の家がある · いつでも逃げられる
- 🚴 飛脚道に詳しく、逃げる道のりが短い
- 🧹 染色工房の灰汁係灰汁で服や布団を煮る方法を知っている
同じ顔ぶれ、違う世紀
「サバイバル」シリーズでおなじみの顔ぶれが、1348年フィレンツェの人々として登場します。帳簿を抱えた臆病で尊大なグイド親方、おびえる最年少の見習いネッラ、薬草と看病に詳しい隣家の未亡人モンナ・ドナータ、そしてどんな噂も真っ先に聞きつける陽気な使い走りマーゾ。衣装は14世紀半ばのトスカーナの服装に基づいています:大青や茜で染めた毛織のコッタ、亜麻のヴェールや頭巾、フード(カップッチョ)とホーズ。
12の隠しミッション
毎回ひそかに3つのミッションが選ばれ、結果画面で明かされます — たとえば早めに逃げる、死んだネズミはシャベルで、ネッラを守る、薬売りを暴く、距離をとって助ける、遅く戻る。
12の生存者タイプ
生き延びれば、行動によってタイプが決まります。
時代を先取りした人ネズミ・ノミ・距離・40日 — 700年後の正解を1348年に選んだ。
早く、遠くへ逃げた人疫病が路地に届く前に門を出た。それがすべてで、それが命を救った。
40日の扉雨戸を下ろし、線を四十本引いた。まだ「隔離」という言葉もなかった時代に。
ネズミを見た人誰もが空気のせいにしたとき、戸口の死んだネズミをシャベルで片づけた。
戸の外の看病人布で口を覆い、戸の外から、長い棒で水の器を押し出した。
薬売りを暴いた人「持ち主は誰だったんです?」その一言でノヴェッロの荷車が止まった。
腫れに打ち勝った人十日の熱病を乗り越えた。別に寝て水を飲んだおかげだった。
静かな賢者正しいことを守りつつ目立たなかった。香炉を出し、藁は燃やし続けた。
工房の仲間と一緒に親方も、ネッラも、ドナータも、マーゾも。誰も失わなかった。
かろうじて生き延びた人ひどく患い多くを失ったが、秋に再び桶の前に立った。
冷静なサバイバー大きな失敗なく1348年の夏を越えた。
運任せサバイバー失敗だらけだったが生き延びた。ノミがよけていっただけ。12の死に方
死んでしまったら、タイプがどの迷信や失敗が原因だったかを教えてくれます。
間近でのぞき込んだ人心配で顔をのぞき込んだ。咳は一歩で届いた。
同じ布団そばで一緒に寝て看病した。心は正しく、距離は間違っていた。
素手で片づけたネズミ「ネズミの数匹くらい。」飢えたノミは次の体を探していた。
藁の山のノミまだ使える藁をなぜ燃やすのかと思った。藁の中にはノミがわいていた。
死んだ人の外套半額、いや三分の一。暖かい外套には持ち主のノミが残っていた。
ろうそくの行列みんなと一緒に歩いた。肩が触れる距離で咳が行き交った。
血を抜いた人医者の言う通り血を抜いた。熱と闘う力も一緒に抜けた。
金粉の水薬金貨一枚の壺を信じた。中身は蜂蜜と真鍮の粉だった。
混み合う市場パンを一つ買いに出た市場、咳をする商人の目の前だった。
工房を守った人納期に間に合わせようと戸を開けておいた。死んだ家の羊毛が入ってきた。
早く戻りすぎた人「終わった」という言葉を信じた。疫病は夏じゅう終わらなかった。
遅すぎた避難逃げるのは正しかった。ただ、みんなが逃げる日の同じ道だった。10のコツ
- 死んだネズミは警告。ネズミが大量に死ぬと、飢えたノミが人に移ってきます。
- 素手で触らない。シャベルを使って燃やしましょう。
- ノミのわいた藁・服・布団は燃やすか煮る。
- 咳をする人からは口と鼻を覆って下がる。
- 戸の外から助ける:水とパンは外に置き、同じ寝床で寝ない。
- 人混みを避ける — 行列や市場で広がります。
- 逃げるなら早く。遅れると道は避難民でいっぱいです。
- どんなに安くても死者の服は買わない。
- 奇跡の薬はない。瀉血は体を弱らせ、金粉はただの粉です。
- 遅く戻る。「終わった」はたいてい噂です。
実際の歴史と今の科学:黒死病の歴史と隔離。
結果を友だちに送ろう
1プレイが終わったら名前を入れて結果カードを共有しましょう。リンクを開いた友だちも、1348年フィレンツェの同じ40日に挑戦できます。
よくある質問
黒死病ゲームは無料ですか?
はい。課金・インストール・広告なしの無料ブラウザゲームです。スマホ・タブレット・PCで遊べます。
歴史的に正確ですか?
日付・場所・大まかな出来事の流れは、ボッカッチョ『デカメロン』や1348年のピストイア条例などの歴史記録に従っています。工房・村・人物は架空です。
ペストのシミュレーションですか?
はい — 短い選択型のペスト・サバイバル・シミュレーションです。感染リスクはあなたの選択だけで積み上がります:人混み、死んだネズミ、ノミ、病人、死者の服。
1348年のペスト医師はくちばしの仮面をつけていましたか?
いいえ。くちばし形のペスト医師の衣装が初めて記録されるのは約300年後の17世紀なので、ゲームには登場しません。
「検疫・隔離(quarantine)」という言葉の由来は?
イタリア語の「40日」からです。1377年、ラグーサ(ドゥブロヴニク)は疫病地域から来た旅人を30日間待たせ、その期間が後に40日になりました。1348年にはまだそのような決まりはありませんでした。
1プレイはどのくらいかかりますか?
ふつう3~4分です。数週間が圧縮された時間で自動的に過ぎ、何かが起きたときだけ止まります。
直感で選ぶとどれくらい生き残れますか?
ボットテストでは、直感で選ぶプレイヤーの約89%が死にます。今わかっていることで選べば、全員が生き延びます。
ほかの作品もありますか?
これは時代シリーズの第1作です(次回作:中世の攻城戦)。ほかに脱出シリーズ、戦争シリーズ、遭難シリーズ、災害シリーズがあります。