🚢 타이타닉 살아남기
타이타닉 살아남기
무료 · 설치 없음 · 시대 시리즈 4편

타이타닉 살아남기: 1912년 4월 14일 밤, 당신은 살아남을 수 있을까?

▶ 무료로 바로 플레이설치 없음 · 폰·PC · 한 판 약 5분

1912 타이타닉, 2시간 40분은 브라우저에서 바로 하는 무료 선택형 타이타닉 생존 게임입니다. 1912년 4월 14일 23시 40분, 처녀항해 중인 타이타닉의 3등실 선실에서 새 나라로 가던 젊은 이민자가 됩니다. 배가 빙산을 긁고, 02시 20분에 가라앉습니다. 그 사이에 옷을 입고, 구명대를 매고, 닫힌 철문을 지나 위로 올라갈 길을 찾고, 반쯤 빈 구명보트에 오를지 정하고, 끝내 바다에 빠진다면 영하 2도의 물에서 보트나 구조선이 올 때까지 버텨야 합니다.

타이타닉 살아남기 — 1타이타닉 살아남기 — 2타이타닉 살아남기 — 3

그날 밤의 흐름

1912년 영국·미국 조사 기록의 실제 시각을 따릅니다. 23시 40분 충돌, 자정 무렵 보트 덮개를 벗기라는 명령, 00시 45분 무렵 65석에 30명이 안 되게 태운 첫 구명보트, 조난 신호탄, 02시 05분 무렵 마지막 접이식 보트, 02시 20분 침몰, 04시 10분 무렵 구조선 카르파티아의 첫 구조. 선택마다 시간이 흐르고, 머뭇거린 몇 분은 돌아오지 않습니다. 한 판은 약 5분입니다.

그 시대의 상식 vs 지금 아는 정답

1912년 사람들은 이 배가 가라앉지 않는다고, 큰 배가 작은 나무 보트보다 안전하다고, 승무원이 부를 때까지 아래에서 기다려야 한다고, 위스키 한 모금이 몸을 덥힌다고, 얼음 바다에서도 헤엄쳐 보트까지 갈 수 있다고 믿었습니다. 이 타이타닉 시뮬레이션의 중요한 선택은 그때의 믿음(myth)이거나 지금 아는 사실(fact)입니다. 사실을 따르면 살 수 있지만, 겁먹은 사람들 앞에서 너무 큰 소리로 우기면 ‘소란꾼’이 됩니다. 결과 화면에서 그때의 믿음과 실제 정답을 함께 보여 줍니다.

손으로 하는 두 순간

어떤 순간은 단추가 아니라 손으로 합니다. 뱃머리가 가라앉아 기울어진 복도에서는 바늘을 끌어 균형을 잡고, 바다에 빠지면 박자에 맞춰 눌러 찬물 쇼크의 첫 1분, 숨을 다스립니다. 찬물에 빠진 사람이 가장 많이 숨지는 순간입니다.

같은 얼굴, 다른 시대: 함께 있는 사람들

살아남기 시리즈의 낯익은 얼굴들이 1912년 사람으로 나옵니다. 3등실 철문 앞에서 “규정이오”를 되풀이하는 브릭스 수석 승무원, 엄마의 편지를 쥐고 혼자 탄 아그네스, 남의 구명대 끈을 묶어 주는 시골 산파 마사 아주머니, 승무원 사다리를 아는 견습 승무원 피터. 빌런 크레인 씨는 가짜 “보트 우선권”을 파는 가상의 카드 사기꾼입니다. 선장과 항해사는 직함으로만 나오고, 실존 승객·희생자의 이름은 쓰지 않습니다.

스토리·무작위 상황·특기

스토리에서는 보트 덮개를 벗기라는 명령이 늘 같은 순간에 옵니다. 무작위 상황에서는 선실 위치(뱃머리·고물), 올라선 보트 갑판의 쪽, 철문이 열리는 시각, 돌아오는 보트가 찾아오는 시각이 판마다 바뀝니다. 특기는 부두 짐꾼·조선소 리벳공·어선 선원·간호 조수·우편 배달부 같은 1912년의 직업입니다.

숨은 미션 12개

판마다 몰래 3개가 정해지고 끝에 공개됩니다. 예: 구명대 먼저, 따뜻하게, 첫 보트들, 다른 길, 물 밖으로, 돌아가는 보트, 술은 사양.

생존자 유형 12

살아남으면 살아남은 방식이 유형이 됩니다.

📘오늘의 상식으로 산 사람옷, 구명대, 다른 길, 첫 보트, 술은 사양. 1912년엔 이상해 보였던 정답들.
🛶첫 보트에 오른 사람"큰 배가 더 안전하다"는 말에 고개를 젓고 반쯤 빈 보트에 올랐다.
🧭시대를 앞선 사람그 시대의 상식을 여러 번 거슬렀다. 그래도 사람들을 등지지 않았다.
🧣목도리를 두 번 감은 사람비웃음을 사며 겹겹이 입었다. 영하의 바람은 그 옷을 뚫지 못했다.
🛟뒤집힌 보트 위의 사람얼음 바다에서 몸을 물 밖으로. 구령에 맞춰 함께 기울였다.
🪵나무판 위의 사람헤엄치지 않고 몸을 물 밖으로 올렸다. 10분이 승부였다.
🏮"돌아가요"라고 말한 사람빈자리가 있었다. 돌아가자고 말한 몇 안 되는 목소리.
🩹구명대 끈을 묶은 손복도에서 마사 아주머니와 함께 남의 구명대 끈을 묶었다.
🚪다른 길을 찾은 사람닫힌 철문 앞에서 기다리지 않았다. 사다리는 저쪽에 있었다.
🃏크레인 폭로자가짜 "우선권"과 숨긴 구명대를 장교 앞에 내놓았다.
🌊북대서양의 생존자실수도 있었지만 살아서 카르파티아에 올랐다.
🍀운빨 생존러그 시대의 상식을 다 따랐는데도 살았다. 바다가 봐준 거다.

사망자 유형 12

죽으면 어떤 믿음이나 실수 때문이었는지 유형이 알려 줍니다.

💤"가라앉지 않는 배"다시 누웠다. 신문도, 사람들도 그렇게 말했으니까.
🧳짐가방을 든 사람가진 전부였다. 좁은 계단에서 그 전부가 발목을 잡았다.
🕰아래에서 기다린 사람"위에서 부를 거요." 아무도 부르러 오지 않았다.
⛴큰 배를 믿은 사람반쯤 빈 보트가 눈앞에서 내려갔다. 큰 배가 더 안전해 보였다.
🦺구명대 없이구명대는 선실 선반에 있었다. "물에 빠지면 입지."
🪂높은 선미에서 뛴 사람높을수록 멀리 갈 줄 알았다. 물은 돌처럼 단단했다.
🧊찬물 쇼크첫 1분, 숨이 제멋대로 터졌다. 숨부터 골랐어야 했다.
🏊등불까지 헤엄친 사람헤엄칠수록 몸의 열이 빠져나갔다. 나무판은 바로 옆에 있었다.
🥃술로 몸을 덥힌 사람한 모금이 따뜻했다. 그 따뜻함이 속을 식혔다.
🎩우선권을 믿은 사람1파운드짜리 쪽지는 어느 보트에서도 통하지 않았다.
🌀끝까지 배에 남은 사람마지막 보트가 떠난 뒤에도 갑판이 땅처럼 느껴졌다.
🎲억세게 운 나쁜 사람거의 다 잘했다. 그날의 바다는 그래도 가혹했다.

타이타닉에서 살아남는 요령 10가지 (게임에서도, 실제로도)

  1. “별일 아니래”보다 내 눈의 징조. 멈춘 엔진과 길게 긁히는 떨림이면 준비한다.
  2. 따뜻한 옷을 겹쳐 입고 선실을 나선다.
  3. 구명조끼는 미리 입고 끈을 단단히.
  4. 짐은 두고 간다. 계단을 막고 걸음을 늦춘다.
  5. 막힌 계단 앞에서 기다리지 않는다. 다른 길을 찾는다.
  6. 첫 보트에 탄다. 처음 보트들은 반쯤 빈 채 떠났다.
  7. 한쪽 규칙이 막으면 반대쪽을 확인한다.
  8. 물에 들어가야 하면 가장 낮은 곳에서, 발부터, 조끼를 누르고.
  9. 찬물에선 숨부터 고르고, 몸을 물 밖으로 — 잔해나 뒤집힌 보트 위로.
  10. 술로 몸을 덥히지 않는다. 붙어 앉고, 담요로 천천히 덥힌다.

그날 밤 실제로는

타이타닉은 1912년 4월 14일 23시 40분 무렵 빙산에 부딪혀 2시간 40분 뒤인 15일 02시 20분에 가라앉았습니다. 영국 조사에 따르면 탑승한 2,201명 중 711명이 살았고 약 1,500명이 숨졌습니다. 구명보트 20척에는 1,178명이 탈 수 있었지만 약 700석만 찼습니다. 생존율은 1등실 62%, 2등실 41%, 3등실 25%, 승무원 24%였고, 수온은 약 -2℃였습니다. 구조선 카르파티아가 04시 10분 무렵부터 생존자를 건졌습니다. 이 사고 뒤 1914년 해상 인명 안전 협약(SOLAS)으로 모든 사람의 보트 자리와 24시간 무선 당직이 의무가 됐습니다.

친구에게 결과 보내기

한 판이 끝나면 이름을 넣고 결과를 친구에게 보내 보세요. 이 게임은 과거 큰 재난 한가운데 떨어진 평범한 사람이 그 시대의 믿음과 지금 아는 정답 사이에서 고르는 시대 시리즈의 4편입니다. 다음 편에서 같은 얼굴들은 1666년 런던 대화재로 갑니다.

자주 묻는 질문

타이타닉 게임은 무료인가요?

네. 결제·광고·설치가 없는 무료 브라우저 게임입니다. 폰·태블릿·PC에서 됩니다.

실제 타이타닉을 바탕으로 했나요?

배·날짜·시각·일반 사실은 1912년 영국·미국 조사 기록과 공개된 생존자 통계를 따랐습니다. 주인공과 이름 있는 인물은 모두 가상이며 실존 승객·희생자의 이름은 쓰지 않습니다.

한 판은 얼마나 걸리나요?

약 5분입니다. 그날 밤을 압축해서, 선택에는 시간제한이 있고 보트 위의 몇 시간은 빠르게 흐릅니다.

배에 남아도 살 수 있나요?

거의 어렵습니다. 배는 02시 20분에 가라앉았고, 영하 2도 바다에 빠진 사람 대부분은 몇 분에서 한 시간 안에 숨졌습니다. 그날 밤처럼 게임에서도 가장 안전한 선택은 되도록 일찍 구명보트에 타는 것입니다.

3등실 생존율은 왜 낮았나요?

영국 조사는 배 양 끝에 있어 보트 갑판에서 먼 선실, 그리고 배나 짐을 두고 떠나기 꺼린 것을 이유로 들었습니다. 게임은 누구를 탓하지 않고 담담히 보여 줍니다.

무섭거나 잔인한가요?

긴장감·시간제한·깜짝 놀라는 순간은 있지만 피·시신·잔혹한 장면은 없습니다. 청소년과 어른을 위한 게임입니다.

시대 시리즈는 무엇인가요?

과거의 유명한 재난 속에서 그 시대의 믿음과 지금 아는 정답 사이에서 고르는 역사 생존 게임 시리즈입니다. 흑사병·중세 공성전·폼페이·타이타닉·런던 대화재.

배를 잘 몰라도 되나요?

네. 모든 정답은 결과 화면에서 근거와 함께 설명합니다.

▶ 1912 타이타닉, 2시간 40분 플레이